大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...thor: Charley Protocol Buffers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化格式。 它主要用于结构化数据的序列化和反序列化。在数据传输和存储场景中,Protobuf 能够将复杂的数据结构(如包含多种数据类型的对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...成本和时间开销。 较低的迭代次数可能会在时间上更加高效,但生成的图表可能不如进行更多迭代的情况下优化得好。 开发者可以通过此处设置,控制图表生成和优化的迭代次数,以平衡计算效率和生成结果的质量。 3.4.5 每单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷呢。 LayaAir之Dom元素Image 在html5中,image标签功能强大,这里我们不想过多的介绍其特性,这里我们介绍简单的击中常用形式。 二维码 比较常见的一种功能是在项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...但是可以使用Texture的宽高赋予容器。毋庸置疑,这是最高效的方式。 注:getGraphicsBounds用于获取矢量绘图宽高。 3.4 根据活动状态改变帧频 帧频有三种模式, Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...表示语言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点类似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许你使用规范的语言定义一个模式。 ProtocolBuffer 作为网络通信的协议格式,是现在一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014