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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 source 添加动画图集。 autoplay 动画图集是否自动播放默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 wrapmode 播放类型:默认为0是正序播放(POSITIVE),1为倒序播放(REVERSE),2为pingpong播放(PINGPONG)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

4. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... 1(最大音量)。 * @param url (default = null)声音播放地址。默认为null。为空表示设置所有音效(包括背景音乐)的音量,为空表示设置指定声音(背景音乐或音效)的音量。 */ static setSoundVolume(volume: number, url: string = null): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...图资源vslider.png互换,互换后进度可以反向显示。 LayaAir默认创建的VSlider组件是由两部分组成的,如动图1-4所示,VSlider组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 VSlider属性 VSli...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 水平滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...图资源hslider.png互换,互换后进度可以反向显示。 LayaAir默认创建的HSlider组件是由两部分组成的,如动图1-4所示,HSlider组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 HSlider属性 HSli...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...s.spine.animationName = "walk"; }); } } 另外,spine的GPU渲染优化,默认是开启的,需要开发者做额外的操作。如果想关闭进行测试,可以使用如下代码: // 关闭GPU骨骼动画优化 Laya.SketonOptimise.normalRenderSwitch = true; Copyright ©Layabox 2022 all ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...中,可修改动画名字 (图15) 注意:此时idle待机动画是默认动画 如图16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置成功了,单独的动画也可以设置到其它的模型去重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303