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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...图2-1) 2.2 模型单位转换convert Units 模型导入进来之后的默认单位是米, 如果将单位改为厘米,默认会有一个已勾选的关联选项尺寸随单位转换(Size Unit Converter),默认勾选的目的是为了保持当前模型的视觉大小,仅仅变更模型的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...中,可修改动画名字 (图15) 注意:此时idle待机动画是默认动画 如图16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置成功了,单独的动画也可以设置到其它的模型去重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

... 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...屏得到的物理分辨率宽高,会有所差别。 例如:iPhone8 默认的竖屏状态下,物理分辨率宽高表达为750 × 1334。横屏状态下,物理分辨率宽高表达为1334 × 750 。 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

5. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...布后,“微信开发者工具”里进行调试,此时使用的是默认的工程模板,效果如图5-4所示。 (图5-4) 5.2 构建模板目录 开发者可以项目目录中建立build-templates/平台名称,例如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...它们IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIco...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

7. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...决定。开发者则一般通过给Script附加装饰@runInEditor实现。默认不运行。 关于修饰符的使用,参照下面的示例: const { regClass, property } = Laya; //有了@regClass(),才会被识别为script脚本类 @regClass() export class Script extends Laya.Script { //属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

8. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-3所示,近大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

....0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以项目所的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

10. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...g', ], 'd:/temp/ddd1.pack', layadcctools.PackRaw) 这里的PackRaw是一个默认打包器,具体见源码。 更新可以通过: dcc.updateByPack(buffer, DCCPackR); 这里的DCCPackR是PackRaw对应的解码器。 5.9 其他功能 enableLog:boolean :是否打印日志,设置为true之后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726