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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

IDE快捷键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

4. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的子节点。 (动图2-4) 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...(动图2) 如果想将view作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击2D Prefab即可创建完毕,如图3所示。 (图3) 2、View属性介绍 View并没有自己专属的属性。 (图4) View作为视图组件,在创建面板时会用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

7. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...log的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...景中点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标右键直接进入该模式,在该模式下,持续按住鼠标左键或右键,可以往任意方向拖动整个场景,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 3、平移模式 在2D场景中点击箭头图标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823

9. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...面板中,增加一个自定义组件脚本。添加如下代码,实现鼠标点击后,弹出Dialog页面: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //鼠标点击后执行 onMouseClick(): void { //使用Prefab,需要转换根节点为Dia...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

10. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012