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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...本标签是否加粗,默认为false。 标签状态颜色 labelColors 鼠标元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色。 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

... labelColors 下拉按钮中,各状态下的文本颜色值集合。UP:鼠标元素释放时(抬起移开);OVER:鼠标移动到元素之时;DOWN:鼠标按下时 选中标签边距 labelPadding 下拉按钮中,文本的边距。U:边距;R:右边距;D:下边距;L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标一个对象按下,这个对象预先设定了识别鼠标按下这个事件,就会执行对应的代码。 1.2 事件的分类 1,引擎内置的事件 2,自定义的事件 我们使用的事件可以是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

5. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...数量。 按钮状态的皮肤排列顺序从至下包括: 移出:鼠标按钮时的默认外观; 悬停:鼠标悬停按钮时的外观; 按下:按钮被按下时的外观; 当 stateNum = 3 时,按钮贴图会被等分为三段,并运行时根据按钮状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示内容。 属性变化 利用控制器,我们可以使元件具有多个不同的形态,并且可以方便地切换。 一、控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...台使用,PC较少,PC一般需要拖动滚动条,或使用鼠标滚轮。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollTouchEffect。 On 打开 触摸滚动效果。 Off 关闭 触摸滚动效果。 Touch Effect Button 如果勾选了Touch Effect,可以选择对哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...面板中,增加一个自定义组件脚本。添加如下代码,实现鼠标点击后,弹出Dialog页面: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //鼠标点击后执行 onMouseClick(): void { //使用Prefab,需要转换根节点为Dia...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

9. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以场景中通过鼠标拖拽的方式编辑动态区域的形状。 开发者可以将修改区域设置为不同的区域标记(areaFlag),即为此区域设置一个不同的代价值(cost)。该代价值会影响寻路时经过该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 小部件的2D标签下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010