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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...本标签是否加粗,默认为false。 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色。 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...本标签是否为粗体,默认为false 标签状态颜色 labelColors 鼠标鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down)时,各个状态下的文本标签颜色 标签垂直对齐 labelVAlign 文本标签的垂直对齐模式:top、middle、bottom,默认为居...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...面板中,增加一个自定义组件脚本。添加如下代码,实现鼠标点击后,弹出Dialog页面: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //鼠标点击后执行 onMouseClick(): void { //使用Prefab,需要转换根节点为Dia...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

5. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标并移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...示,VSlider组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 VSlider属性 VSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最下边时的值,默认数值为100 最小值 min...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...示,HSlider组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 HSlider属性 HSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最右边时的值,默认数值为100 最小值 min...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...erflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() export class UI_Text extends Laya.Script { constructor() { super(); } @property({ type: Laya.Text }) txt: Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104