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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...编辑基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...,有几个LayaBox贴图盒子作为角色移动目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同障碍物,说明有些地方是不可以行走,因此需要用过A*算法找到最短行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

IDE快捷键与鼠标交互操作大全一、通用基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点通用操作1.3 层级面板常用操作1.4 层级与场景通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建精灵,是看不到任何效果,实际上就是创建了一个空2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件2D标签下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...2-3) 注:创建空节点快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点子节点。 (动图2-4) 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...、 关节 Joint4.1 关节通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...面板中,增加一个自定义组件脚本。添加如下代码,实现鼠标点击后,弹出Dialog页面: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //鼠标点击后执行 onMouseClick(): void { //使用Prefab,需要转换根节点为Dia...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...组件和脚本容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014