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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...发射方向两个属性。常用于基础碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单包围体来替代结构复杂被包围体,当进行检测时候,达到提高检测效率作用。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...数量。 按钮状态皮肤排列顺序从上至下包括: 移出:鼠标不在按钮上时默认外观; 悬停:鼠标悬停在按钮上时外观; 按下:按钮被按下时外观; 当 stateNum = 3 时,按钮贴图会被等分为三段,并在运行时根据按钮状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010