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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...数量。 按钮状态的皮肤排列顺序从上至下包括: 移出:鼠标不在按钮上时的默认外观; 悬停:鼠标悬停在按钮上时的外观; 按下:按钮被按下时的外观; 当 stateNum = 3 时,按钮贴图会被等分为三段,并在运行时根据按钮状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 93%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...台上使用,PC上较少,PC上一般需要拖动滚动条,或使用鼠标滚轮。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollTouchEffect。 On 打开 触摸滚动效果。 Off 关闭 触摸滚动效果。 Touch Effect Button 如果勾选了Touch Effect,可以选择对哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...器后,可以双击源码来打开代码编辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创建了一个“光照贴图烘焙设置”文件 (动图1-5) 在第二节,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010