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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...跟随入口场景,通过入口场景激活与添加到舞台等引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...I组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数节点,有一个执行类型输入引脚(excute),一个目标类型引脚(target),一个执行类型输出引脚(then)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

4. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...图4-3所示。 (图4-3) 进入vscode编码工具后,我们在onAwake生命周期方法里,添加第一行代码,打印"Hello, World!",如图4-4所示, (图4-4) 回到LayaAir-IDE中,运行查看控制台,如动图4-5所示,可以看到打印了日志。 (动图4-5) 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

6. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...要自己手动回收 */ static closeAll(): void { 4,关闭后调用的生命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

7. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

8. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期中,控制这个容器的相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊的位置处理了。 示例代码如下: onAwake():void{ //宽高比大于2为刘海屏 if((Browser.clientHeight/Browser....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725