大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } pri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的特性类似,也就是无论它放在多深的子目录下,资源的路径都可以从editorResources开始。例如一个资源位于”/MaDaHa/v1/editoResources/a/b.png“,在引用资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数签名,注意与Android的不同 alert(bridge.call("testString:","hello"));...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...pdateItem); this.owner.addChild(list); // 设置数据源为对应图片的路径 var data: any[] = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("re...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...多个分包,动图中添加了两个分包(资源文件夹),选择路径"sub1"和"sub2"后,则这两个路径下所有资源,在发布后各成为一个分包。 ”sub1“中有预制体(Cube.lh)、材质(CubeMaterial.lmat)、纹理图(layaAir.png);"sub2"中只有一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动页显示的图标,默认是引擎图标。自定义图标时,图片路径必须放在bin目录下。 适配 图标的屏幕适配。有center、fill、contain、cover四种模式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...资源说明 无论加载什么资源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...s); } (图2-1) 例如创建名为 OpenScene 的场景,保存在assets路径下 uiDemo/page/OpenScene.ls,代码中可以这样打开场景,同时不关闭其它场景 Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...prite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014