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...是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.ProgressBar }) public progressBa...
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...下述示例演示了如何通过代码创建HScrollBar,并通过一个Text组件显示滚动条的value值。开发者可以自己通过代码设置HScrollBar,创建出符合自己需要的HScrollBar。 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_HScrollBar ...
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...下述示例演示了如何通过代码创建VScrollBar,并通过一个Text组件显示滚动条的value值。开发者可以自己通过代码设置VScrollBar,创建出符合自己需要的VScrollBar。 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_VScrollBar ...
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基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...
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...中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属性 (图1-3) 属性 功能说明 text 文本的实际内容 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动...
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... => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, { "text": "点击成功!" }); }); } } 其中,Scene场景有一个Button组件,需要在IDE中,将其拖入到@property暴露的属性入口中。 Scene场景传递的参数数据为 { "text": "点击成功!" },在Msg...
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多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...
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...;> 1; //显示的字符串 var demoString:string = "LayaBox"; var letterText:Laya.Text; //根据"LayaBox"字符串长度创建单个字符,并对每个单独字符使用缓动动画 for(var i:number = 0,len:number = demoString.length;i<len;++i){ //从"LayaBox"字符串中逐个提出单个...
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..., function (e) { var xmlreq = new XMLHttpRequest(); xmlreq.responseType = "text"; xmlreq.onload = function (e) { var data = e.currentTarget.response; self.postMessage(data); } xmlreq.open("get","../atlas/comp.json"); xmlreq.send() }, false); 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完...
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