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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所处的那一帧,即存储了属性值的帧。 (图2-1) 2.1.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...(动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所示 (动图2-11) 此时,不管是在IDE的场景中还是预览的效果,天空盒都换成了新的了 2.3.2 更改立方体天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...的片元原来越多,直到所有的片元都被丢弃不渲染。 (10)TilingOffset缩放偏移 可以设置物体模型uv的缩放与偏移,来实现采样AlbedoTexture的不同效果,如动图2-1-1-10所示: 动图2-1-1-10 (11)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:不透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...改设置,如图1-9所示 (图1-9) 再看看运行效果,如图1-10所示 (图1-10) 图片还有一些其它属性设置: 平铺模式:选择纹理平铺时的方式,默认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...2-9) 我们也可以在编辑器里手动调整精灵的变换 (图2-10) (图2-11) 图2-10用来调整精灵的旋转,图2-11用来调整精灵的缩放 (图2-12) 图2-12可同时用来调整精灵的位置,旋转和缩放。 通过代码,来做变换 //平移 this.position1.setV...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...ulate层的动作会覆盖fight层的动作,congratulate效果如动图3-10所示。 (动图3-10) 此时的覆盖,是将fight动作全都覆盖掉了,如果想上半身是fight动作,下半身是congratulate动作,这就需要动作遮罩了,先来看一下动图3-11的fight动作,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...: let sp = new Laya.Sprite(); //画矩形 sp.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00", "#00ff00", 5, false); this.owner.addChild(sp); 示例中的 20,20 是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...ize为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103