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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽的方式编辑动态区域的形状。 开发者可以将修改区域设置为不同的区域标记(areaFlag),即为此区域设置一个不同的代价值(cost)。该代价值会影响寻路时经过该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...器后,可以双击源码来打开代码编辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创建了一个“光照贴图烘焙设置”文件 (动图1-5) 在第二节,...

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4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下...

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5. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...以在任何场景下,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main exte...

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6. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...

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