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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...20 1048576 28 268435456 5 32 13 8192 21 2097152 29 536870912 6 64 14 16384 22 4194304 30 1073741824 7 128 15 32768 23 8388608 31 2147483648 为了更方便开发者使用,LayaAirIDE从3.2版本开始,添加了直观的碰撞组定义,膨胀类别指定某个直观的组名,IDE会自动转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...网格表面组件,区域标记设置为walk,烘焙时的设置如图2-22所示, (图2-22) 最终烘焙的效果如图2-23所示,就是全部的可通行区域。 (图2-23) 三、2D导航代理 导航代理是导航系统中用于控制角色或物体等寻路对象,在导航网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...ngs,开发者可以设置光照属性,用来烘焙光照贴图 (图2-22) 具体如何使用灯光设置,开发者请参考《3D场景环境设置》中关于烘焙光照贴图的详细讲解 2.6.2 自动图集设置 如图2-23所示,在快速创建菜单中,点击“自动图集设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-22 16:35:36 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...imatorController后,将Take_001动画文件拖入Animator窗口中 (图22) 此时运行IDE,可以播放刚体动画,也可以将BoxAnimated拖入Assets目录下,作为预制体,方便重用或者代码实现 (图23) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-22 16:35:36 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...Sprite1和Sprite2的检测,无法响应鼠标事件,效果如动图2-22所示。 (动图2-22) 可以看到,点击Sprite2没有响应鼠标事件。 2.4.7 设置PostProcess 后期处理主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。后期处理的类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-22 16:35:36 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122