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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...cemap 启用后会在输出目录生成 .js.map 文件,用于调试时的源码映射。 Source Map(源代码映射)是一种用于调试和开发的技术,它建立了原始源代码与压缩、混淆后的代码之间的映射关系。通过创建一个源代码映射文件,可以在浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...DCC服务器的地址设置为空了。 四、通过代码的使用方法 源码地址:https://github.com/layabox/layadcc2.git 分支:dccplugin LayaDCCClient的接口定义: export class LayaDCCClient{ onlyTransUrl:boolean; //映射到dcc目录的地址头,如果没有,则按照http://*/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...niform 注意:其余引擎涉及到的uniform变量可以在LayaAir引擎源码中的xx.glsl文件中找到。 变量名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_mmat 2D变换矩阵 Sprite2DVertex.glsl u_spriteTexture 精灵纹理 Sprite2DFrag.glsl u_color 颜色 Sprite2DFrag.g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010