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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Cocos资源导出插件一、关于插件二、使用基础三、使用方法四、已知局限与注意事项五、拓展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的使用3.2 手动切换单机版和网络版3.3 资源iOS构建发布 一、安装构建发布的环境 在构建发布iOS之前,我们需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...r中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

使用TiledMap地图一、概述二、导出引擎支持的Tiled Map地图2.1 Tiled Map Editor下载安装2.2 导出引擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...接库的形式,为项目提供扩展功能。 扩展的功能主要是导出c++函数或者类给js调用。因为LayaNative经过重构,封装了v8接口,这样用户开发扩展的时候就不再需要LayaNative的源码了,而是直接根据扩展工具中提供的头文件和lib库就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...一般默认选择OpenGL即可。 3.2 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...值类型。 勾选sRGB颜色空间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图4-1所示: (图4-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...ir中,设置胶囊形碰撞半径和高,轴方向,如图2-11所示,导出后即可使用。 (图2-11) 圆柱形碰撞形状 圆柱形碰撞形状是通过设置半径和高调整球体大小的碰撞形状。如图2-12所示。 (图2-12) 在LayaAir中,设置圆柱形碰撞半径和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010