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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 鸿蒙NEXT构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

构建鸿蒙NEXT工程1. 基础开发环境2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块3. 项目构建4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

2. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...录。 如果想了解该配置的详细信息,请直接前往TS语言的文档: https://www.tslang.cn/docs/handbook/tsconfig-json.html https://www.tslang.cn/docs/handbook/compiler-options.html 二、日常开发的目录 在LayaAir3.0的项目工程目录结构里,开发者真正需要关心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 使用百度地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...法来自于Geolocation API,学习本节前请先阅读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。 在开始之前需要在index.html中引入百度地图的脚本文件,这个url在百度地图的官方网站可以免费获取到。演示中使用的url是http://api.map.baidu.com/api?v=2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230727

4. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

5. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3.0 Loader修改 1.1加载一个资源 示例: var url = "xxx.png"; var type = Laya.Loader.IMAGE; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

6. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

多线程worker原生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、常见用法3.1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

9. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214