• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...e.addChild(box); // 设置位置 box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...。 (图2-2) [!Tip] 源码目录比较容易理解, 对于LayaAir1.0与2.0的用户,需要注意的是,Main.ts不再是入口,仅仅是默认创建的一个示例脚本。 入口是IDE里设置的启动场景,启动场景绑定的runtime类或脚本,会跟随启动场景运行,作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...免费获取到。演示中使用的url是http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6,在<body> </body>标签中添加的代码如下: <script src="https://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6&s=1&callback=appen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...当于加载图片后,设置texture属性</p> * <p>注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。</p> * @param url 图片地址。 * @param complete (可选)加载完成回调。 * @return 返回精...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...der WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里可以载入) 旧版本TiledMap支持 tiledmap地图接口封装 三、物理系统 3.1 2D物理 2D物理有一些全局的配置,如图3-1所示, (图3-1) 设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

9. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面的方法是2.0官方的解码的做法,在LayaAir3.0中我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。 下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 var...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010