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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2) 注意:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增单选框。RadioGroup组件的详细用法可以参考RadioGroup API。 一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件 1.1 创建RadioGroup 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的RadioGroup组件,拖放到页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源载4.1 分包4.2 网络动态载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014