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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...选择:Constant和TwoConstants。 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Color:每个粒子的初始颜色。有两种模式可供选择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...y2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonColl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...相机的特有属性 2D相机的特有属性如下: 属性 功能 忽略旋转(ignoreRotation) 启用此属性2D相机的旋转值始终为0。 设为主相机(isMain) 启用此属性2D相机才会生效。 左边界(limit_Left) 通过相机节点控制相机视窗向左移动的极...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

7. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103