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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

自定义物理引擎库一、理解内置物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、自定义物理引擎流程2.1 选择并获取第三方物理引擎库2.2 适配第三方物理引擎2.3 合并为完整物理引擎库三、使用自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备LayaAir3指南 编写此文档时使用LayaAir-IDE版本为3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 物理编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理可视化编辑,可直观实现物理使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎物理碰撞首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 2D内置组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...其它功能联系紧密,就在其它章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本章节包括2D相关组件: 2D网格 Spine骨骼 2D拖尾 像素线 2D方向光 精灵光 2D自由形态光 2D点光 2D光照遮挡物 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,power...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...块进行了算法层面优化。最后,开发者可以为图块添加物理碰撞、光遮挡等,从而为瓦片地图添加更多功能。 二、瓦片地图组件 在制作瓦片地图前,开发者需要先设置好瓦片地图资源,然后在层级面板中加入一个节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

10. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...以增加组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910