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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

2. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

... 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

....glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - far) / (near * far), 1 / near Zbuffer参数 Camera.glsl u_CameraDept...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...p四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示六、常见问题Un...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129