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项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,Dragon...
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Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就...
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...自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引...
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...色梯度,直到达到了需要的效果,保存场景文件;在项目资源面板中找到场景文件,右击——在代码编辑器中打开项目。 设置宽度曲线属性:在打开的场景文件中,搜索widthCurve,找到属性后将图(2-1)中所示的的属性值复制给脚...
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...rl + 2 属性面板Inspector Ctrl + 3 层级面板Hierarchy Ctrl + 4 项目资源面板Project Ctrl + 5 控制台面板Console Ctrl + 6 时间轴面板Timeline Ctrl + 7 1.2 文件与节点的通用操作 1.2.1 重命名:F2 无论是节点的名字还是文件与文件夹,使用快捷键F2即可...
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...初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机帐号登...
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...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...
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... 如图1-9所示: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118