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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,摄像机是一个透视的摄像机,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI是一个正交摄像机。因此如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 1.1 3D UI的本质 3D UI也是UI,就需要承担UI的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

3D概念入门一、场景与摄像机1.1 摄像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩放的错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图3-4所示, (动图3-4) 3.1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽 在观察或操作具体某个模型时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...lear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129