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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

2. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 94%]

...体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进入预制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...小米等)有着更为明显的优势。例如,引擎基础包体小,加载效率高,性能表现更优秀等。 越来越多市场重心倾斜于小游戏与网页市场的开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好的用户体验以及更全面的平台发布效果。并节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...新场景7.2 场景重命名7.3 设置为启动场景八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910