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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...三个胶囊体是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 示例代码 createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...是这个样子。示意效果如图9-1所示。 (图9-1) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103