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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...构成,后面再进一步了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...r.value - 0.9; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("stun"); Laya.Tween.create(this.value).to("y", -30).duration(1000); } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...nkey添加动画 当Fbx文件拖入到Scene3D场景中时,会自动添加Animator组件,如果没有可以自行添加Animator组件,并且保证AlwaysAnimate模式 (图8) 此时,我们需要创建一个AnimationController文件,也就是3D动画状态机 (图9) 将新创建的Anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 76%]

...eeList.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/AtlasAni.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/FrameAni.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/SkeletonAni.lh", type: Laya.Loader.HIERAR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...eeList.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/AtlasAni.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/FrameAni.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/SkeletonAni.lh", type: Laya.Loader.HIERAR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } //如果没有 Setter,则 weight 为只读属性 set weight(value: number) { this._weight = value; } } 2.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 localRotationEuler() 第二种是欧拉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...这个瓦片放置到场景中: 下面我们讲解一下瓦片地图中Animation的用法: 使用Animation,首先,我们创建一个瓦片集,但不要创建瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动画信息会保存在这个瓦片上,这里我们选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) 然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128