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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...后,FPS又会恢复到30帧。 3.5 使用callLater callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 85%]

...", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效果延迟一秒,真实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //跳转到入口场景 Laya.Scene.open("Scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...", this.progress.value); //预加载的东西太少,为了本地看效果延迟一秒,真实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //跳转到入口场景 Laya.Scene.open("Scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

6. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 StartLifeTime:每个粒子的生命周期,表示粒子在被发射后多长时间消失。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010