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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分类上属于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,会出现这个问题。 1.1.3 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...ends Laya.Script { //装饰器属性的标准写法,适用于IDE的需要显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对同材质效果的显示,通过对同Shader的选择,材质随之改变,形成了各相同的效果。如图2-2所示,在材质资源的“属性设置”面板中,可以选择自定义的Shader,而图中Laya中的Shader是引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...跟着被激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将显示,即使运行时也显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并影响节点本身,只是激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

9. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并希望将启动场景优先显示,这会使得调试流程变的很长。所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010