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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...PO、vivo、小米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础显示对象容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D UI组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

2D区域一、2D区域基础1.1 如何创建一个2D区域1.2 2D区域相机的关系1.3 2D区域静态UI的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档一同阅读,以更深入理解舞台适配机制之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

自定义2D着色器一、概述二、结构应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

9. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...assets assets目录是比较重要的项目目录,我们所有的场景资源都在assets目录,IDE对项目资源的管理,都是来自于该目录。 效果如图1-2所示: (图1-2) 该目录最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...ageMouseUp,onStageClick,onStageMouseMove 4) 删除了onMouseEnter,它onMouseOver重复。 4、LayaAir3.0 组件系统修改 4.1 LayaAir2的组件系统中有3种组件的基类,Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Script和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010