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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从面板拖拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型网格,只能从项目资源面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...找引用:可以搜索到引用此资源的组件,可以查看文档《面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...后,导出的场景并不具有环境光sh信息,需要找到在Scene3D下的烘焙开关。如图5-2所示,点击烘焙,对当前场景的环境光sh数据进行预计算, 这样烘焙完成后的效果就是我们想要的效果了。 (图5-2) 5.2.2 预设的加载显示 如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

5. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layaair.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); 这里面需要提醒开发者的就是定位和要记得设置。很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014