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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 文本标签集合,以逗号分隔(英文输入法)。可根据文本标签数量,确定导航标签组中标签的数量 间隔 space 各标签之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 导航标签...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选框组中单选框的数量 标签间隔 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 单选框的排列方向。有vertical(垂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

5. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

..._ Button 按钮 button_ btn_ ComboBox 下拉框 comboBox_ combo_ TextInput 文本输入 textInput_ input_ TextArea 文本域 textArea_ area_ CheckBox 多选框 checkBox_ check_ Label 显示文本 label_ 无缩写 RadioGroup 单选框组 radioGroup_ 无缩写 Radio 单选框 radio_ 无缩写 Tab 导...

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6. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...来说SrcAlpha来自纹理的Alpha值 2.3 ShaderName //待定项 ShaderName文本框中输入的是ShaderName 2.4 ShadowCaster 阴影计算开关,开启此开关时, 2.5 DepthNormal DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,但会让文本等保持最佳清晰度。 画布透明 是否画布透明;默认状态画布有背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...图集的功能后续版本会推出。 4)一般情况下,界面上的文本都使用同一个材质,但当文本过多时, 一张2048贴图放不下后,会造成文本在不同贴图的情况,所以文本有时会出现无法合并的情况。 2.4.4 设置Cache As (图2-12) 如图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader类对象抽象为文本化表示的结果,不同的.shader文件会产生不同的着色效果,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010