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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...据转变成像素线数据,我们可以写一个Tool工具类,方便转换使用: //Tool工具类 export class Tool { private static transVertex0: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); private static transVertex1: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); private static transVertex2: Laya.Vector3 = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...属性值是数字类型时,鼠标移动到输入框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

3. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

... (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...,收集所有需要翻译的文字到参考文件中,并将这些文本转换为国际化的格式。如果参考文件未设定,则会自动生成一个。 同步:当重新收集文本后,点击同步,可以使所有翻译文件的条目与参考文件匹配。例如,如果界面上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

5. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-06-24 11:51:47 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...s: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式的字符串,此处打印的值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源加载》。 利用代码加载时,不勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...TML。这个我们可以通过加载文件的格式把远端加载的文件转换成文本内容赋值给标签。下面看下例子。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var httpreq:Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); httpreq.on(Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629