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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

... new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } new LayaUISample; 编译运行代码,发现网页已经可以播放视频了。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...ayaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.5, 0.5, 0.5); var aniSprite3d: Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...rated.ts后缀名屏蔽生成的基类。 6、2D动画 2D动画不再支持ani格式,采用状态机与动画文件结合来使用 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-02-17 16:12:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

5. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...s:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...s:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } set weight(value: number) { this._weight = value; } } 3.2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义为组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103