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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...form Buffer缓存后,可以减少CUP传递至GPU数据量。 分辨率倍数 设置3D分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI分辨率,适当调节可降低性能消耗。 多光源 是否开启多光源;如果不需要多光源,关闭后可减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

... { @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; // 缩放倍数 private scale: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(2, 1, 1); constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { // 缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...,决定着Sprite在舞台位置。锚点则是以Sprite宽和高倍数为单位,取值范围是0~1。 改变锚点anchor同时,轴心点pivot也会随着改变,因此说明修改锚点anchor是改变轴心点pivot另外一种简单方式。 2.2.4 缩放大小Scale ScaleX和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...果数值为0则表示没有重力。大于1数值表示正常重力倍数,数值越大则重力越大。数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向重力越大。如动图3-3所示。 (动图3-3) 2.4 角速度 angularVelocity 角速度即物体围绕其质心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014