大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: (动图2-1) 2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 最小忽略值表示超过设置的值,就会被算法忽略该关键帧,从而达到减少动画数据的目的。 忽略的维度有三种,分别是位移、缩放、旋转。 忽略的输入值均是以角度为单位。 六、模型的材质(Materials)导入设置说明 6.1 提取材质 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “位图”:进行renderTarget...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010