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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...etViewPortPivotByScale(0.1,0.5); 代码说明: 假设视口大小为1136*640 scaleX 值 0.1 表示x轴缩放中心点的坐标为113.6(1136*0.1) scaleY 值 0.5 表示y轴缩放中心点的坐标为320(640*0.5) 代码运行时以x轴113.6,y轴320为视口的中心点坐标进行缩放。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...内容只占了四分之一,其余部分留空。而按iPhone4分辨率 640 × 960进行全屏设计,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...。 示例Demo.ts编写代码如下: //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010