• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 四、项目编译 进入上面app构建器构建出来的Linux项目工程目录,执行下面的命令进行编译。 ./build.sh 执行命令后,可执行文件被写入install_cmake/bin目录。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...s.push(Laya.loader.load(url)); tasks.push(Laya.loader.load(url2)); Promise.all(tasks).then((res:Array<any>)=> { //用于异步加载 }); 1.4 Texture和Texture2D的问题 同一个资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...tialize的接口封装, jsvm_value jsInitializeSteam(jsvm_env env, jsvm_callback_info info) { bool success = SteamManager::GetInstance()->Initialize(); printf("init steam!!!"); jsvm_value result; JSVM_CALL_CHECK(jsvm_create_int32(env, success ? 1 : 0, &result)); return result; } 最后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...绘制图形用于显示鼠标点击的位置。用另一个Sprite节点(allow),绘制图形表示寻路的角色,如图3-2所示, (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...{ colaStarArr[h] = 0; } } }; return aStarArr; } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:44 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...ns : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...2,方法 abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回null。 getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存在,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104