大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...BatchShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl" #include "Camera.glsl"; #include "Sprite3DVertex.glsl"; #include "VertexCommon.glsl"; #include "PBRVertex.glsl"; varying float spriteCustomData; void main() { Vertex vertex; getVertexParams(vertex); PixelParams pi...
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...e_ img_ Button 按钮 button_ btn_ ComboBox 下拉框 comboBox_ combo_ TextInput 文本输入 textInput_ input_ TextArea 文本域 textArea_ area_ CheckBox 多选框 checkBox_ check_ Label 显示文本 label_ 无缩写 RadioGroup 单选框组 radioGroup_ 无缩写 Radio 单选框 radio_ 无缩写 Ta...
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...wait gui.UIPackage.createWidget("editorResources/UI/MyWidget.widget"); let input: gui.TextInput = this._panel.getChild("TextInput").getChild("title"); input.on("changed", () => { console.log("改变了!"); }) } } 四、程序化生成界面 4.1 常用方法 除了使用UI编辑器制作界面...
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....readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.input.clear(); } // 出现异常后的事件回调 private onConnectError(e: Event = null): void { console.log("error"); } 3.2 Laya.Byte 二进制读写 在开发项目中,二进制的操作是不可或缺的。在html5时...
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