大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。 在LayaAir-IDE中的脚本中添加代码时,如果没有定义,可以这样写:(window as any).conch.config.xxxx。 2、还可以使用if(Render.isConchApp)进行判断。 返回值类为int类型 NET_NO = 0; NET_WIFI = 1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...Phone X适配 } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-25 16:01:07 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...成的功能。 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开发者可以更...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的3D动画为骨骼蒙皮动画与刚体动画 一、骨骼蒙皮动画 在LayaAir中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...件资源命名规则,直接被IDE识别 对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。 当图像资源文件按照LayaAir引擎UI组件命名规则命名时,会直接被IDE识别为基础UI组件。 组件资源的命名有两类, 一类是,一个资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
字体切片组件(FontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rowser._pixelRatio = 1; } } return Browser._pixelRatio; } 2.1 逻辑宽高 LayaAir引擎里可以通过 Laya.Browser.clientWidth 获取逻辑分辨率的宽,通过 Laya.Browser.clientHeight 获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
.... 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....visible = false; } } 注:上述示例会打印一个"hideImage",因为LayaAir中的runCallLater执行回调后,会删除定时器。如果不删除定时器,当前帧执行完runCallLater的回调hideImage后,还会执行callLater的回调hideImage,就会打印出两个"hideImage"。 La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014