大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...,默认值为5: if( window.conch ) { //值为0:表示关闭所有日志输出 //值为1:表示只有Fatal日志输出 //值为2:表示只有Fatal和Error日志输出 //值为n:表示只有LogLevel <= n的日志输出 window.conch.config.setLogLevel(2); } Tips 1、conch只能LayaNative...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,包括保存的位置等信息。可以修改outPath自定义资源的输出位置。 * @param task * @param exportInfoMap */ onBeforeExportAssets?(task: IBuildTask, exportInfoMap: Map<IAssetInfo, IAssetExportInfo>): Promise<void>; /** * 脚本导出完成。如果开发者需要对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4.3 Component或Script的Update/LateUpdate方法是否在IDE编辑模式下运行,由他们的runInEditor属性决定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Byte(msg.age); byte.writeFloat32(msg.weight); byte.writeInt16(msg.height); 输出看下结果: //设置pos为0 开始从头开始按照写入的顺序读取读取 byte.pos = 0; console.log(byte.getUTFString()); console.log(byte.getByte()); console.log(byte.getFloat32()); console.log(byte.getInt16(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
... Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...htmlDiv.contextHeight) Laya.stage.addChild(htmlDiv); 运行效果: 运行输出:文本的实际宽度为158.677734375 文本的实际高度为24 3.4 设置文本的水平居中对齐(align需要和width配合使用) 【注意:目前不支持文本的垂直居中对齐,开发者可以将(图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303