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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...码示例 var graph = new Graph([ [1,1,1,1], [0,1,1,0], [0,0,1,1] ]); var start = graph.grid[0][0]; var end = graph.grid[1][2]; var result = astar.search(graph, start, end); // result is an array containing the shortest path 1,graph 是A*类中的地形数据类,数据中1表示可以通过的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...ay On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 99%]

...ay On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...tor: Laya.Animator; private _isRun: boolean; onAwake() { console.log("Game start"); //加载指定的模型预制体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...tRangeRandom(), 0.3, getRangeRandom()); } } shader代码如下: Shader3D Start { type:Shader3D name:PBRColorBatchShader enableInstancing:true, supportReflectionProbe:true, uniformMap:{ u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] }, u_TilingOffset: { type: Vector4, default: [1,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...lass Abc { IEditor.menu("App/my/build") static build() { IEditor.BuildTask.start("web"); } } 在场景进程也可以手动启动构建任务: IEditorEnv.BuildTask.start("web"); 通过构建插件定制插件流程,构建插件的接口是IBuildTask。IBuildTask的定义为: export interface I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onUpdate、onLateUpdate方法的。 注意2:onOpened、onClosed方法是只有Scene2D节点的Runtime有,其它情况是没有的。 3.3 不同的使用UI组件方式 相比自定义的组件脚本,UI组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...示, (图2-19) AreaFlag:设置导航区域链接的区域标记。 Start:链接的起始位置,指定链接的起点所在的位置和方向,链接将从这个起点位置开始。 End:链接的结束位置,指定链接的终点所在的位置和方向,链接将在这个终点位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...时间的偏移值,仅作用于动画首次播放(0-1之间)。 Clip Start:动画文件的起始播放位置(0-1之间)。 Clip End:动画文件的停止播放位置(0-1之间)。 Clip:动画文件(.lani)。 注意:参数“Cycle Offset”不影响动画播放完整性,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 getFloat32Array(start:number, len:number)any 从指定的位置读取指定长度的数据用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 getFloat64():number 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 IEEE 754 双...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104