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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...码示例 var graph = new Graph([ [1,1,1,1], [0,1,1,0], [0,0,1,1] ]); var start = graph.grid[0][0]; var end = graph.grid[1][2]; var result = astar.search(graph, start, end); // result is an array containing the shortest path 1,graph 是A*类中的地形数据类,数据中1表示可以通过的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...ay On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...tor: Laya.Animator; private _isRun: boolean; onAwake() { console.log("Game start"); //加载指定的模型预制体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...lass Abc { IEditor.menu("App/my/build") static build() { IEditor.BuildTask.start("web"); } } 在场景进程也可以手动启动构建任务: IEditorEnv.BuildTask.start("web"); 通过构建插件定制插件流程,构建插件的接口是IBuildTask。IBuildTask的定义为: export interface I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onUpdate、onLateUpdate方法的。 注意2:onOpened、onClosed方法是只有Scene2D节点的Runtime有,其它情况是没有的。 3.3 不同的使用UI组件方式 相比自定义的组件脚本,UI组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...时间的偏移值,仅作用于动画首次播放(0-1之间)。 Clip Start:动画文件的起始播放位置(0-1之间)。 Clip End:动画文件的停止播放位置(0-1之间)。 Clip:动画文件(.lani)。 注意:参数“Cycle Offset”不影响动画播放完整性,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 getFloat32Array(start:number, len:number)any 从指定的位置读取指定长度的数据用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。 getFloat64():number 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 IEEE 754 双...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...PI / 180);//把输入的角度值,转成弧度给_radian存起来。 } onStart() { console.log(this._radian); } } 2.4 组件属性是否在IDE中显示 在默认情况下,装饰器属性规则只会对非下划线的类属性标记为IDE的组件属性。 对于有下划线的属性,其实是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

... onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014