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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...为: > LayaAirIDE --project=/path/to/project --project: 要打开的项目路径(全路径)。例如,在C:\Users\ASUS\Desktop\LayaProject有一个LayaAir项目,在终端中输入LayaAirIDE --project=C:\Users\ASUS\Desktop\LayaProject即可打开该项目,如图1-2所示。 (图1-2)...

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3. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...

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4. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

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5. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... 创建小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付宝开发者工具的编译3.6 预览或真机调试3.7 上传与发布四、分包加载支付宝小游戏 一、概述 支付宝小游戏不需要用户进行下载,是点...

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6. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为...

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7. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查...

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8. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术...

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10. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安卓的标准压缩方案,ETC1在OpenGL和O...

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