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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 Layout 参考布局容器 Clipping 是否开启剪裁。开启后,超出容器尺寸的内容将会被隐藏。 Selection 参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...周期时,开始打印”game start“,然后等待2秒 (这里的add就是参数节点,将1+1的结果输入给waitTime),再顺序执行打印“3”,2秒过后打印“4”。 (图2-7) 2.2 蓝图编辑 2.2.1 新建蓝图事件图表 如图3-1所示,点击图表右面的加号...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. APK扩展机制 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...持与IDE发布生成的结构相同。即要让打包资源有效,结构就是“cache/dcc2.0/xxx”。 (图1-1) 1.3 将zip文件拷贝到设备目录 将zip文件拷贝到Android手机目录/storage/emulated/0/Android/test/com.layabox.game,上传test.zip到这个目录下。 1.4 修改代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 属性 Property Type Description onmessage EventListener 一个事件监听函数,每当拥有message属性的MessageEvent从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的data属性存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...来我们还要完成微信小游戏层面的工作,这之中的第一步就是创建一个开放数据域工程文件。 来到构建发布界面,在微信小游戏构建页勾选生成开放数据域工程模板选项,然后进行构建: 打开构建好的项目文件夹,可以看到其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以用.on的方法来侦听CLICK`事件。 Laya.EventDispatcher 具有如下功能: 2.2.1 事件派发 event /** * 派发事件。 * @param type 事件类型。 * @param data (可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...码,调用Steam SDK中的接口实现成就功能,参数achievementID就是图3-1中的“API名称”, bool SteamManager::SetAchievement(const char* achievementID) { if (!m_bInitialized || !SteamUserStats()) { // Steam未初始化或统计接口不可用 return false; } if (!SteamUser()->B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Script和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以使用,但它只是Script的别名。Script可以挂载到2D对象,也可以挂载到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...按照官方的命名规则去命名的时候自动为精灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片类型的情况下,将这张图作为2D图片在Image组件中使用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010