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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

音频节点(SoundNode)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选 laya.ani 类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

2D聚光灯一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D聚光灯 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D聚光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 创建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫格的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

LayaTree调试工具一、LayaTree安装1.1 通过Chrome应用商店添加1.2 手动下载并安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...步帮助大家理解组件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点作为其属性值。 1.1 2D节点的使用 首先,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...简单的昼夜更替效果。 示例代码如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class DayNight extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private lightComp: Laya.DirectionLight2D; private dayTime: number = 0; private dayDuration: number = 24; // 一个完整周期的秒数 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

面板容器组件(Panel)一、通过LayaAir IDE创建Panel组件1.1 创建Panel1.2 Panel属性1.3 脚本控制Panel二、通过代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010