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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...别设置轴心点 this.sprite.pivotY = this.sprite.height/2; this.sprite.anchorX = 0.5; //锚点:sprite的中心 this.sprite.anchorY = 0.5; this.sprite.scale(0.5, 0.5); //缩放大小 this.sprite.scaleX = 2; //x、y分别设置缩放 this.sprite.scaleY = 2; this.sprite.skew(5, 5); //倾斜度 this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...位置。 * @param points 线段的点集合,格式[controlX, controlY, anchorX, anchorY...]。 * @param lineColor 线段颜色,或者填充绘图的渐变对象。 * @param lineWidth (可选)线段宽度。 */ drawCurves(x: number, y: number, points: any[], lineColor: any, lineWidth: number...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...orEnv.IGameScene, node: Laya.Node) { if (node instanceof Laya.Sprite) node.anchorX = node.anchorY = 0.5; } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:53 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014