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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 (2)OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态的类方法要用+。 2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本 iOS/OC执行JS脚本: [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"alert('hello')"]; Android/Java执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

2. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...b --project: 项目路径(全路径)。 --script: 指定执行的脚本文件。 例如,在项目中添加MyScript.ts脚本文件,并添加如下代码,然后就可以使用命令LayaAirIDE --project=C:\Users\ASUS\Desktop\LayaProject --script=MyScript.buildWeb构建Web平台,如图2-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将获取到的数据渲染到主域和开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010