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...、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画曲线调节6.2 曲线定位6.3 曲线显示筛选七、播放动画7.1 动画面板播放7.2 查看运行效果7.3 运行时的循环播放八、其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...2-14) Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 2.7 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...diagonal; 2.4 获得最短路径 每次鼠标点击地面时,通过鼠标事件发起获得最短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...localRotation = this.camera.transform.localRotation; } } /** * 监听鼠标事件 */ onAwake(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘事件 */ onUp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014