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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) 然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

3. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...这个瓦片放置到场景中: 下面我们讲解一下瓦片地图中Animation的用法: 使用Animation,首先,我们创建一个瓦片集,但不要创建瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动画信息会保存在这个瓦片上,这里我们选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...执行,定时重复执行(基于率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转的效果如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 localRotationEuler() 第二种是欧拉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 装载器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... 为渲染器提供自定义的网格。参考图片的Mesh属性说明。 Animation 如果Src是动画资源,则可以使用这里的动画设置。详细可参考GMovieClip的设置。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 18:58:09 img{...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量。 Animation:动画模式可以设置为整张(整个图集作为一个动画序列)或单行(每行代表一个单独的动画序列)。 Frame:此属性决定了粒子的动画随生命周期如何变化。有四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...Node: Laya.Sprite = this.burstAni.create() as Laya.Sprite; const ani: Laya.Animator2D = aniNode.getComponent(Laya.Animator2D);//获取动画组件对象 //听默认状态机上的动画播放事件,在动画播放完毕后,删除节点对象并回收到对象池中。 ani.getControllerLayer()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...s:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置 ​ Type:类型 ​ Constant:固定数 ​ Curve:一条曲线,指定动画如何随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...s:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置 ​ Type:类型 ​ Constant:固定数 ​ Curve:一条曲线,指定动画如何随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104